Ableton Push 3를 시작하기 위한 10가지 팁
Ableton의 재구성된 컨트롤러는 친숙한 작업 흐름과 몇 가지 중요한 새로운 기능의 균형을 유지합니다. 우리는 당신이 친해질 수 있도록 돕기 위해 왔습니다...
Ableton의 Push 2 하드웨어가 시장에 출시된 지 7년 만에 Live 사용자를 위한 컨트롤 표면으로 성공적으로 자리매김했습니다.
Push보다 특정 작업을 더 잘 수행하는 많은 기능을 포함하여 다른 훌륭한 Live 컨트롤러가 있지만 Ableton의 장치에는 여전히 키보드가 없으며 Push 2에는 Novation 또는 Arturia 컨트롤러의 다재다능한 MIDI 및 CV 기능이 부족했습니다. 마우스/키보드를 넘어 Live와 상호 작용하는 가장 원활한 방법을 위해 만들어진 단순성과 긴밀한 작업 흐름을 플레이하세요.
그러나 그 성공은 Ableton에게 불가피한 후속 작업을 설계할 때 상당한 과제를 안겨주었을 것입니다. 즉, Push 2의 많은 사용자의 기존 워크플로우를 뒤집지 않으면서 실질적인 진전처럼 느껴지는 새로운 Push를 만드는 방법입니다.
에이블톤 푸시 3 리뷰
Push 3은 표면적으로는 Push 2와 상당히 유사합니다. 하드웨어 자체는 크기와 모양이 대체로 동일하며 컨트롤 레이아웃은 완전히 재배치되기보다는 약간 섞였습니다. 기존 사용자에게도 다행스럽게도 일반적인 작업 흐름은 크게 변경되지 않았습니다. 사운드 재생 및 스텝 시퀀싱, 상단 로터리를 사용한 매개변수 편집, 클립 및 장면 시작 프로세스는 항상 똑같지는 않더라도 적어도 상당히 익숙합니다. 간단히 말해서, 힘들게 얻은 근육 기억은 업그레이드 행위로 인해 망가지지 않을 것입니다.
하지만 Push 3에는 매우 중요한 업데이트가 몇 가지 있습니다. 첫 번째는 새로 강화된 MPE 지원 패드 그리드입니다. 이는 컨트롤러가 아닌 '악기'로서 Push에 대한 Ableton의 비전을 마침내 실현하는 데 큰 도움이 됩니다. 이는 플레이 표면을 진정으로 반응하고 표현력이 풍부한 것으로 바꿔주기 때문입니다.
하드웨어 자체의 기능도 크게 향상되었습니다. 우선, 이제 모든 Push에는 오디오 인터페이스와 이를 활용하기 위한 대폭 업그레이드된 입출력 범위가 장착되어 있습니다. 즉, Push 자체를 통해 직접 샘플링하고 녹음하는 것이 가능하다는 의미입니다.
그러나 가장 헤드라인을 장식하는 것은 Push가 이제 기본 컨트롤러 버전과 8GB RAM을 갖춘 Intel i3 프로세서를 포함하는 독립형 구성이라는 두 가지 특정 버전으로 제공된다는 사실입니다. Push 자체 내부에 직접 Live 버전이 있습니다.
아래에서는 컨트롤러 모드에서든 독립 실행형 모드에서든 Push 3를 시작할 때 알아야 할 몇 가지 사항에 대해 알아보겠습니다.
Push 3를 통해 Ableton은 컴퓨터에 연결하거나 내부 프로세서를 통해 독립형 장치로 작동할 수 있는 장치를 설계했습니다. 두 구성 모두에 대한 제어 레이아웃은 동일합니다. 즉, 작업 흐름도 거의 동일합니다(테더링 모드에서 타사 플러그인을 제어할 수 있지만 독립 실행형이 아니라는 중요한 사실과 같은 몇 가지 사항을 제외하면).
노트북을 잃어버리다: DAW 없이 컴퓨터 없이 전자 음악을 만드는 방법
결과적으로 장치에 내부 프로세서가 포함되어 있지 않더라도 Push를 독립형 장치처럼 취급할 수 있습니다. 컴퓨터를 한쪽에 치워두고 올인원 워크플로우의 창의적 자유로움을 활용해 보세요. 모든 버전의 Push 3에는 동일한 오디오 인터페이스와 I/O 기능이 있으므로 독립 실행형 사용자와 똑같은 방식으로 샘플링 및 녹음은 물론 외부 장비 제어도 가능합니다.
우리는 Push 3 발표에 대해 그것이 하지 않는 일을 한탄하는 온라인 반응을 보았습니다. 독립 실행형 Push 3를 선택하고 더 이상 필요하지 않기 때문에 스튜디오 컴퓨터를 판매할 수 있을 것으로 기대한다면 실망하게 될 것임을 미리 인정합시다.
프로세서가 내장되어 있더라도 Push 3는 데스크톱 버전의 Live를 대체하기보다는 보완하는 것으로 가장 잘 간주됩니다. 적어도 현재 Push 3은 Live의 Arrangement View와 연결되지 않으며 클립과 장면을 사용하여 트랙을 만드는 데 많은 작업을 할 수 있지만 현실적으로 프로젝트를 다듬는 마지막 단계는 데스크톱을 통해 수행하는 것이 더 좋습니다.